遊戲策劃

崗位職責:
1.負責設計遊戲新玩法,新功能,撰寫策劃文檔;
2.負責與相關的(de)産品、美術、開發、測試等團隊成員進行溝通,落實具體的(de)遊戲設計需求的(de)實施;
3.關注遊戲産品數據,不(bù)斷優化産品方案;關注玩法功能,推進功能進度、關注美術設計、用戶體驗設計;
4.關注遊戲市場趨勢,關注産品大(dà)方向,設計合适不(bù)同時(shí)期的(de)産品。
任職要(yào / yāo)求:
1.狂熱的(de)遊戲愛好者,有豐富的(de)遊戲經驗,熟悉各種遊戲類型;
2.熱愛研究遊戲,有敏捷的(de)思考能力,能分析遊戲系統和(hé / huò)關卡設計原理,提出(chū)自己的(de)改進建議;
3.熱愛互聯網/遊戲行業,關注互聯網産品,關注用戶體驗,喜歡産品設計;
4.有大(dà)量角色扮演,沙盒,回合制遊戲體驗者優先;
5.專業不(bù)限,廣告營銷類、經濟學、心理學、電影類、哲學類、計算機類等專業優先。
學曆要(yào / yāo)求:本科
薪資待遇:面談
服務器技術

崗位職責:
1.負責遊戲服務器的(de)功能開發以(yǐ)及維護部署。
2.與策劃、客戶端開發人(rén)員保持良好溝通,确保程序功能與需求一(yī / yì /yí)緻。
3.保證代碼質量與運行效率,持續進行項目功能優化與代碼調優。
任職要(yào / yāo)求:
1.大(dà)學本科以(yǐ)上(shàng)學曆,3年以(yǐ)上(shàng)網絡遊戲服務器開發經驗。
2.熟悉linux系統基本操作命令。
3.熟悉c/c++、精通lua語言,熟悉多線程編程,熟練掌握算法,數據結構相關知識。
4.熟悉tcp/ip網絡協議編程,精通分布式遊戲服務器架構與編碼。
5.skynet框架者優先。
學曆要(yào / yāo)求:本科
薪資待遇:面談